TROUBLESHOOTING · 7 NODES

오류·버그 대응 흐름

오류 제보를 받은 뒤 필요한 정보를 확인하고, 재현 여부에 따라 수정 또는 추가 조사를 결정하는 대응 절차입니다.

플로우캔버스 예시 · 2026년 8월 9일 작성 · 2026년 8월 23일 검토

이 템플릿으로 시작하기

이럴 때 사용하세요

게임, 웹사이트, 팀 프로젝트에서 오류 제보를 받았을 때 누구나 같은 순서로 확인하도록 만들고 싶다면 사용하세요. 재현 가능한 경우와 정보가 부족한 경우를 나누면 단순한 문의와 실제 결함을 섞지 않고 처리할 수 있습니다.

노드와 분기 기준 잡기

  1. 첫 과정에서 오류 문구, 발생 시점, 기기나 환경을 확인합니다.
  2. 재현 가능 여부를 조건 노드로 분리합니다.
  3. 재현된다면 원인 가설을 분류하고 수정 후 확인으로 이어갑니다.
  4. 재현되지 않으면 필요한 정보 목록을 요청하고 추가 조사 결과로 보냅니다.

흔한 실수와 작성 팁

재현 불가를 곧바로 해결 불가로 처리하면 중요한 제보를 놓칠 수 있습니다. 재현 정보 요청 단계에서 버전, 시간, 입력 순서처럼 다시 확인할 수 있는 항목을 적어 두세요.

수정 후 확인은 별도의 결과 노드로 남겨야 배포만 하고 끝나는 일을 막을 수 있습니다. 여러 담당자가 있다면 과정 노드에 담당 역할을 덧붙이고, 메모 노드에 기록 위치를 적어 두면 인수인계도 쉬워집니다.

완성 전에 확인할 항목

  • 오류 문구, 발생 시각, 브라우저와 재현 순서를 받을 단계가 있는지 확인합니다.
  • 재현 가능 여부와 영향 범위를 서로 다른 조건으로 분류합니다.
  • 수정 담당자와 확인 담당자가 같더라도 두 검토 단계를 구분합니다.
  • 재현되지 않은 제보를 닫기 전에 추가 정보 요청 경로를 남깁니다.

점검 진행률: 0 / 4

제보 한 건을 흐름에 넣어 보는 예시

“저장이 안 돼요”라는 제보만으로는 수정 단계로 갈 수 없습니다. 브라우저, 파일 형식, 재현 순서와 오류 문구를 먼저 채우고, 재현 여부와 영향 범위를 각각 다른 판단으로 나누세요.

확인 결과다음 단계남길 기록
동일 환경에서 재현됨원인 분류최소 재현 순서
다른 브라우저에서도 재현공통 로직 점검브라우저별 버전
재현되지 않음추가 정보 요청시간·입력·화면 기록
수정 후 다시 재현되지 않음배포 및 종료검증 환경·담당자

‘재현 불가’는 종료 결과가 아니라 정보 보완 경로로 두는 것이 핵심입니다. 임시 우회 방법을 안내했다면 근본 수정 완료와 구분해 별도의 결과 노드로 남기세요.

다른 업무에 응용하기

이 흐름은 소프트웨어 오류뿐 아니라 장비 고장, 고객 불편, 문서 정정 요청을 처리하는 절차에도 사용할 수 있습니다. 접수와 원인 확인, 조치와 재검증을 분리하면 처리 속도뿐 아니라 누가 무엇을 확인했는지도 명확하게 남길 수 있습니다.